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	<title>EQkodex.de &#187; Age of Conan</title>
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	<description>MMORPGs hautnah erleben. Powered by Sothi.</description>
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		<title>Wie Online-Rollenspiele in den Tod gehen</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:22:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Tragisch ist die Entwicklung einiger MMORPGs, die erst jüngst das Licht der Welt erblickten. Etwa bei Age of Conan: Hier werden demnext massiv Server heruntergefahren, damit die Spielwelt nicht völlig verwaist. Gut, das ist an für sich nichts besonderes, wird manch einer nun vielleicht anmerken. Und es stimmt: Bis auf dieses völlig unbekannte Spiel mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<span style="font-style: italic;font-family:verdana;" >Tragisch ist die Entwicklung einiger MMORPGs, die erst jüngst das Licht der Welt erblickten. Etwa bei <span style="font-weight: bold;">Age of Conan</span>: Hier werden demnext massiv Server heruntergefahren, damit die Spielwelt nicht völlig verwaist.</span></p>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/age_of_conan_small.jpg" alt="Age of Conan" /></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Gut, das ist an für sich nichts besonderes, wird manch einer nun vielleicht anmerken. Und es stimmt: Bis auf dieses völlig unbekannte Spiel mit dem Kürzel WoW stagniert bei nahezu jedem MMORPG irgendwann die Spieleranzahl und Server werden zusammengelegt. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Was bei </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Age of Conan</span><span style="font-family:verdana;"> überrascht sind zwei Dinge: Zum einen ist das Spiel einfach noch ziemlich jung (ein schneller Blick auf </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.sothi.de/">sothi.de</a><span style="font-family:verdana;"> bestätigt mir den Mai 2008 als Startdatum) und zum anderen ist die massive Anzahl der abgeschalteten Server höchst erschreckend: Laut </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/funcom-to-close-over-half-of-conan-servers">gamesindustry.biz</a><span style="font-family:verdana;"> wurden von 49 Servern nur noch schlappe 18 Stück belassen. Die Serverfarm wurde also <span style="font-weight:bold;">um 31 Spielwelten</span> bereinigt, was umgelegt auf die Spielerzahl bedeuten würde, das AoC innerhalb von einem 3/4 Jahr 63% seiner Spieler verloren hätte. Und das ist ein Trend, der sich trotz Serverzusammenlegung mit Sicherheit fortsetzen wird. Um die Zukunft des einstigen Hoffnungsträgers darf also spekuliert werden. </span></p>
<p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Mein Tipp:</span><span style="font-family:verdana;"> </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Age of Conan</span><span style="font-family:verdana;"> wird sich langfristig irgendwo zwischen 50 000 und 150 000 Spielern einpendeln und damit im Vergleich zum Genreprimus ein Nischendasein fristen.</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Tabula Rasa bei NCSoft</span></p>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/tabula_rasa.jpg" alt="Age of Conan" /></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Noch schlimmer ergeht es derzeit </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Tabula Rasa</span><span style="font-family:verdana;">, Richard Garriots (&#8220;Ultima Online&#8221;) Vorzeigeprojekt bei NCSoft. Dass das Spiel nie ein großer Kassenschlager sein würde, konnte man sich schon nach der riesigen Verspätung und dem Science Fiction-Szenario denken &#8212; Alien-MMORPGs erfreuen sich eben nicht der gleichen Beliebtheit wie ihre Fantasy-Pendants.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Dass das Spiel trotzdem eine treue Fanbase um sich gescharrt hat und in den Reviews im Schnitt ziemlich gute Wertungen einfahren konnte spricht für <span style="font-weight:bold;">Tabula Rasa</span>. Vergleiche mit EVE Online, das ja ebenfalls schwach gestartet war und jetzt außergewöhnlich gut positioniert ist, wären gar nicht so abwegig. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Doch es hilft alles nichts: Am 28. Februar ist entgültig Schluss mit lustig und damit Schluss für Tabula Rasa &#8212; die Server werden dicht gemacht. Ein schwerer Schlag für all jene, die das Spiel derzeit aktiv spielen und gar nicht aufgeben möchten. Und ein Schlag ins Gesicht all jener, die das Spiel vor gar nicht allzulanger Zeit zum Vollpreis von 50 Euro in den Läden erstanden haben (Sammler-Editionen gar nicht miteinbezogen). </span></p>
<p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Ein Kapitän verläßt das sinkende Schiff</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Fast schön unverschämt mutet da Lord Britishs kürzlich geäußerter Kommentar zur Schließung Tabula Rasas an. In diesem geißelt er die Entscheidung des Publishers NCSoft und drückt sein Unverständnis für die Aufgabe des MMORGs aus. Dazu möchte ich meinerseits einen Kommentar loswerden: </span></p>
<p><span style="font-style: italic;font-family:verdana;" >Lieber Mr. Garriot, wenn ich mich recht entsinne, waren Sie der erste, der das sinkende Schiff verlassen hat, um sich ans rettende Ufer zu schaffen. Von dem Prinzip &#8220;Der Kapitän bleibt bis zuletzt&#8221; halten Sie offensichtlich nicht sehr viel.</span></p>
<p><span style="font-style: italic;font-family:verdana;" >Nun stehen Sie dort an ihrem sicheren Ufer und schimpfen darüber, dass ihr Flagschiff untergeht, zu dessen Versenkung Sie mit Sicherheit Ihren Teil beigetragen haben. Das, Mr. Garriot, erachte ich als schlechten Stil und eines Lord British als unwürdig.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Kommentar Ende.</p>
<p>Übrigens: Tabula Rasa ist bis die Lichter ausgehen völlig kostenlos spielbar. Wer also wenigstens mal einen Blick auf das werfen möchte, was er in Zukunft verpassen wird, darf sich seinen Account unter <a href="http://eu.playtr.com/de/">http://eu.playtr.com/de/</a> abholen.</span></div>
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