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	<title>EQkodex.de &#187; MMORPGs</title>
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	<description>MMORPGs hautnah erleben. Powered by Sothi.</description>
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		<title>Große AION Videoserie Teile 1-5</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:36:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[AION]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Bis kurz vor knapp habe ich den fünften Teil der AION-Videoserie hinausgezögert, aber da die Vorbesteller erst Morgen in den Genuss des Spiels kommen und der Rest der Spielerschaft sogar noch bis zum 25.09. still halten muss , halte ich den Release von Teil 5: Craften + Sothis Fazit für perfektes Timing, um sich nochmal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family:verdana;">Bis kurz vor knapp habe ich den fünften Teil der <span style="font-weight: bold;">AION-Videoserie </span>hinausgezögert, aber da die Vorbesteller erst Morgen in den Genuss des Spiels kommen und der Rest der Spielerschaft sogar noch bis zum 25.09. still halten muss , halte ich den Release von </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Teil 5: Craften + Sothis Fazit</span> <span style="font-family:verdana;">für perfektes Timing, um sich nochmal richtig heiß auf das Spiel zu machen &#8212; oder davon abzukommen, je nachdem, welche Aussagen meines Fazits für euch entscheidend sind. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Und ja, ihr habt richtig gehört, in <span style="font-weight: bold;">Teil 5 </span>(übrigens der <span style="font-weight: bold;">letzte Teil</span> der Serie, snief), zeige ich euch nicht nur das <span style="font-weight: bold;">Craften</span>, sondern wage mich in einen rund 10 minütigen Monolog, der die Stärken und Schwächen von <span style="font-weight: bold;">AION</span> so objektiv und sachlich wie möglich darstellen soll. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Leider ist das Video dadurch dermaßen lang geworden, dass mir nichts anderes übrig blieb, als das ganze Projekt <span style="font-weight: bold;">in zwei Teile</span> zu schnippeln, da <span style="font-weight: bold;">YouTube </span>sonst gemeckert hätte. Dafür kann ich euch diesmal hochoffiziell HD-Qualität (720p) anbieten &#8212; das ist doch auch nicht schlecht, oder? <img src='http://www.eqkodex.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hier also die beiden Teile fein säuberlich untereinander gestapelt:</span></div>
<p><object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aJUYxIwpHKE&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/aJUYxIwpHKE&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="322" width="530"></embed></object></p>
<p><object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oHign-k7B10&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/oHign-k7B10&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="322" width="530"></embed></object></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Videologie:</span></p>
<p><img style="font-weight: bold;" src="http://www.sothi.de/images/pfeil.gif" border="0" /><span style="font-weight: bold;"> </span><a style="font-family: verdana; font-weight: bold;" href="http://blog.sothi.de/2009/04/aion-videoserie-teil-1.html">Teil 1: Die Charaktererschaffung</a><br />
<img style="font-weight: bold;" src="http://www.sothi.de/images/pfeil.gif" border="0" /><span style="font-weight: bold;"> </span><a style="font-family: verdana; font-weight: bold;" href="http://blog.sothi.de/2009/04/aion-videoserie-teil-2-die-ersten.html">Teil 2: Die ersten Schritte</a><br />
<img style="font-weight: bold;" src="http://www.sothi.de/images/pfeil.gif" border="0" /><span style="font-weight: bold;"> </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" ><a href="http://blog.sothi.de/2009/06/aion-videoserie-teil-3-aufstieg-einer.html">Teil 3: Aufstieg einer Elyos</a></span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" ><br />
<img src="http://www.sothi.de/images/pfeil.gif" border="0" /> <span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" ><a href="http://blog.sothi.de/2009/07/aion-videoserie-teil-4-uber-den-wolken.html">Teil 4: Über den Wolken</a></span><br />
<img src="http://www.sothi.de/images/pfeil.gif" border="0" /> <span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Teil 5: Craften + Sothis Fazit</span><br />
</span><br />
<span style="font-family:verdana;">Außerdem mein Artikel zum Thema </span><br />
<img src="http://www.sothi.de/images/pfeil.gif" border="0" />  <a style="font-family: verdana;" href="http://blog.sothi.de/2009/05/aion-informationen-preise-zur.html">AION: Informationen + Preise zur Verkaufsversion (CE und Standard)</a><br />
&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Die Wahrheit über WoW</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Aber das, was mich persönlich am meisten verblüfft ist die Tatsache, dass Lineage 1 (im Ultima Online-Look!) noch immer mehr Marktanteile hält als sein knapp sieben Jahre alter 3D-Nachfolger.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://www.sothi.de/blog/images/wow_die_wahrheit.jpg"><img style="border: 0px none ; display: inline;" title="WoW" alt="WoW" src="http://www.sothi.de/blog/images/FaktenFaktenFaktenDieWahrheitberWorldofW_127F1/wow_die_wahrheit_thumb.jpg" width="104" border="0" height="466" /></a> </p>
<p>
<span style="font-family:Verdana;">Aber das, was mich persönlich am meisten verblüfft ist die Tatsache, dass </span><a href="http://www.sothi.de/images/linage1.jpg"><span style="font-family:Verdana;"><strong>Lineage 1</strong></span></a><span style="font-family:Verdana;"> (im Ultima Online-Look!) noch immer mehr Marktanteile hält als sein knapp sieben Jahre alter </span><a href="http://www.eqkodex.de/wp-content/gallery/lineage2/l2_k.jpg"><span style="font-family:Verdana;">3D-Nachfolger</span></a><span style="font-family:Verdana;">.</span></p>
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		<title>Mortal Online kurz vor Release</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Age of Conan war euch zu lasch? Dann könnte Mortal Online eventuell die richtige Wahl sein: Das Hardcore-MMORPG soll nicht nur in Sachen Brutalität mit AoC auf einer Wellenlänge liegen, sondern vor allem durch (PvP)-Tugenden punkten, die man nur aus der ersten Generation der Online-Rollenspiel gewohnt war: Wie einst in Ultima Online oder Meridian 59 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<font face="Verdana"><strong>Age of Conan</strong> war euch zu lasch? Dann könnte <strong>Mortal Online</strong> eventuell die richtige Wahl sein: Das Hardcore-MMORPG soll nicht nur in Sachen Brutalität mit AoC auf einer Wellenlänge liegen, sondern vor allem durch (PvP)-Tugenden punkten, die man nur aus der ersten Generation der Online-Rollenspiel gewohnt war: Wie einst in <strong>Ultima Online</strong> oder <strong>Meridian 59</strong> soll es möglich sein, den Gegner nach seinem Ableben komplett auszurauben. Außerdem wird es keine Instanzen geben – vielmehr wird eine nahtlose Spielwelt versprochen.&#160; </font></p>
<p>
<font face="Verdana">Der Low-Budget-Titel kann sich grafisch nicht mit den ganz großen des Genres messen, gibt euch aber wohl die Möglichkeit, ganze Siedlungen in der Spielwelt zu platzieren. Außerdem wird die Ausrüstung ähnlich wie in <strong><a href="http://www.eqkodex.de/?p=235">Horizons: Empires of Istaria</a></strong> entweder komplett oder zumindest zu großen Teilen auf dem Spielercrafting-Prinzip basieren.</font></p>
<p>
<font face="Verdana"><strong>Mortal Online</strong> ist seit gestern in einer Open Beta. Wer mitmachen möchte, kann sich die Anmeldung und den Beta-Client </font><a href="http://www.mortalonline.com/downloadbeta"><font face="Verdana">hier</font></a><font face="Verdana"> besorgen. Ein Einführungsvideo (mit besonders epischer Musik) möchte ich euch zudem nicht vorenthalten.</font></p>
<p><object width="530" height="322"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hbsuntZ-fI0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/hbsuntZ-fI0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="530" height="322"></embed></object> </p>
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		<title>Best Raidleader of the World</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:27:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Wieder mal ein Beitrag aus der Reihe World of Warcraft &#8212; wie wir es kennen &#38; lieben. Das folgende Flash-Video ist zwar schon richtig alt, aber mindestens genauso kultig wie der Best Paladin of the World Athene und auf jeden Fall so crank wie die WoW-Oberzicke Croft. Ich präsentiere: Den besten Raid Leader der Welt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family:verdana;">Wieder mal ein Beitrag aus der Reihe <span style="font-style: italic;">World of Warcraft &#8212; wie wir es kennen &amp; lieben</span>.</p>
<p>Das folgende Flash-Video ist zwar schon richtig alt, aber mindestens genauso kultig wie der <a href="http://blog.sothi.de/2008/05/orc-warrior-with-deep-thunder-how-much.html">Best Paladin of the World Athene</a> und auf jeden Fall so crank wie die <a href="http://blog.sothi.de/2009/02/zickenkrieg-in-world-of-warcraft-mp3.html">WoW-Oberzicke Croft</a>.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Ich präsentiere: Den besten Raid Leader der Welt. Cool, ganz entspannt und immer für einen Spaß zu haben.</span></p>
<p><object style="font-family: verdana;" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HtvIYRrgZ04&amp;hl=de&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/HtvIYRrgZ04&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<span style=";font-family:verdana;font-size:85%;"  >Der beste Raidleader der Welt: Ohrenstöpsel beim Hinhören können Tinitus-Anfälle vermeiden.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Böse Zungen behaupten, dass ich mir den guten Mann in meiner aktiven Zeit als <a href="http://www.nightmare-wow.de/">Nightmare</a>- und Raidleader zu sehr als Vorbild genommen habe. <strike>Recht haben sie, bruahahaha!</strike> Das ist natürlich gelogen!</span></div>
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		</item>
		<item>
		<title>WoW: Diese Frau soll den ganzen Tag gehetzt werden!</title>
		<link>http://www.eqkodex.de/wow/wow-diese-frau-soll-den-ganzen-tag-gehetzt-werden/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:25:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Grob gesagt geht hier um ein Teamspeak Gespräch zwischen einem Mädel (Allianz) und einem Gildenleiter (Horde), bei dem sie versucht den Hordler für eine Art Ingame Meuchelmord an einem ihrer eigenen Gildenmitglieder anzuheuern: Das (weibliche) Opfer soll so lange gekillt werden, bis es keinen Bock mehr am Spiel hat und freiwillig quittet. Doch nicht nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<p><span style="font-family: verdana;">Grob gesagt geht hier um ein Teamspeak Gespräch zwischen einem Mädel (Allianz) und einem Gildenleiter (Horde), bei dem sie versucht den Hordler für eine Art Ingame Meuchelmord an einem ihrer eigenen Gildenmitglieder anzuheuern: Das (weibliche) Opfer soll so lange gekillt werden, bis es keinen Bock mehr am Spiel hat und freiwillig quittet. Doch nicht nur gegen die direkte Konkurrentin richtet sich &#8220;Crofts&#8221; Unbill, nein, auch der Freund des Ziels und der Gildenleader, der es gewagt hat, ihr den Vorzug vor Croft zu geben, soll dem gerechten Zorn nicht entgehen!</span></p>
<p><span style="font-family: verdana;">Das Witzige an dem Audiotrack ist, wie sehr sich das Ganze nach Zickenkrieg und gekränktem Stolz anhört (&#8220;Ich will, dass diese Frau den ganzen Tag gehetzt wird!&#8221;) &#8212; einfach köstlich.</span></p>
<p><span style="font-family: verdana;">Hier gehts zum </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.levelattack.de/files/auftragsmord.mp3">Download</a><span style="font-family: verdana;">.</span></p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Molten Core als Demake</title>
		<link>http://www.eqkodex.de/wow/molten-core-als-demake/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Was ist der Unterschied zwischen einem Remake und einem Demake? Bei einem Remake werden alte Spiele mit frischer Technik neu aufgelegt, während bei einem Demake aktuelle Spiele mit minimalistischer Grafik im Stil alter 8- oder 16-Bit-Systeme dargestellt werden. Ein sehr witziges Demake habe ich kürzlich entdeckt: Das allererste World of Warcraft Raid-Dungeon Molten Core (Der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/mcscreen1.jpg" width="450" alt="Molten Core Demake"></p>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: verdana;">Was ist der Unterschied zwischen einem <span style="font-weight:bold;">Remake </span>und einem <span style="font-weight:bold;">Demake</span>? Bei einem Remake werden alte Spiele mit frischer Technik neu aufgelegt, während bei einem Demake aktuelle Spiele mit minimalistischer Grafik im Stil alter 8- oder 16-Bit-Systeme dargestellt werden.</span></p>
<p><span style="font-family: verdana;">Ein sehr witziges Demake habe ich kürzlich entdeckt: Das allererste <span style="font-weight:bold;">World of Warcraft</span> Raid-Dungeon <span style="font-weight:bold;">Molten Core (Der Geschmolzene Kern)</span> im <span style="font-weight:bold;">Atari 2600</span>-Style. Und Atari-Style bedeutet natürlich: Minimalistisch bis geht nicht mehr.  </span></p>
<p><span style="font-family: verdana;">Vie Spaß mit dem </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.gamersuniversity.com/?page_id=209">Download</a><span style="font-family: verdana;"> (vielleicht kann mir dann jemand auch mal die Steuerung erklären *g*).</span></p>
<p><span style="font-family: verdana;">Passend dazu noch die Hintergrundschichte zu diesem Meisterwerk der Programmierkunst: <span style="font-weight:bold;">Blizzard </span>hatte im April vergangenen Jahres einen </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.worldofwarcraft.com/moltencore/">gelungenen Aprilscherz</a><span style="font-family: verdana;"> veröffentlicht, bei dem es hieß, dass <span style="font-weight:bold;">Molten Core</span> für Konsolen (eben für den Atari 2600) erscheinen würde. Dafür haben die Jungs extra einen Trailer angefertigt, der wieder einmal beweist: Selbst wenn das Thema noch so scheiße ist, Blizzard macht einfach aus allem großartige Trailer:</span></p>
<p><object style="font-family: verdana;" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KlwIwYqjNlc&amp;hl=de&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/KlwIwYqjNlc&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><span style="font-family: verdana;">Jetzt warte ich ja nur noch auf ein <span style="font-weight:bold;">Onyxia</span>-Demake *g*.</span><br />
&nbsp;</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Wie Online-Rollenspiele in den Tod gehen</title>
		<link>http://www.eqkodex.de/mmorpg/wie-online-rollenspiele-in-den-tod-gehen/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:22:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Tragisch ist die Entwicklung einiger MMORPGs, die erst jüngst das Licht der Welt erblickten. Etwa bei Age of Conan: Hier werden demnext massiv Server heruntergefahren, damit die Spielwelt nicht völlig verwaist. Gut, das ist an für sich nichts besonderes, wird manch einer nun vielleicht anmerken. Und es stimmt: Bis auf dieses völlig unbekannte Spiel mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<span style="font-style: italic;font-family:verdana;" >Tragisch ist die Entwicklung einiger MMORPGs, die erst jüngst das Licht der Welt erblickten. Etwa bei <span style="font-weight: bold;">Age of Conan</span>: Hier werden demnext massiv Server heruntergefahren, damit die Spielwelt nicht völlig verwaist.</span></p>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/age_of_conan_small.jpg" alt="Age of Conan" /></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Gut, das ist an für sich nichts besonderes, wird manch einer nun vielleicht anmerken. Und es stimmt: Bis auf dieses völlig unbekannte Spiel mit dem Kürzel WoW stagniert bei nahezu jedem MMORPG irgendwann die Spieleranzahl und Server werden zusammengelegt. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Was bei </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Age of Conan</span><span style="font-family:verdana;"> überrascht sind zwei Dinge: Zum einen ist das Spiel einfach noch ziemlich jung (ein schneller Blick auf </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.sothi.de/">sothi.de</a><span style="font-family:verdana;"> bestätigt mir den Mai 2008 als Startdatum) und zum anderen ist die massive Anzahl der abgeschalteten Server höchst erschreckend: Laut </span><a style="font-family: verdana;" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/funcom-to-close-over-half-of-conan-servers">gamesindustry.biz</a><span style="font-family:verdana;"> wurden von 49 Servern nur noch schlappe 18 Stück belassen. Die Serverfarm wurde also <span style="font-weight:bold;">um 31 Spielwelten</span> bereinigt, was umgelegt auf die Spielerzahl bedeuten würde, das AoC innerhalb von einem 3/4 Jahr 63% seiner Spieler verloren hätte. Und das ist ein Trend, der sich trotz Serverzusammenlegung mit Sicherheit fortsetzen wird. Um die Zukunft des einstigen Hoffnungsträgers darf also spekuliert werden. </span></p>
<p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Mein Tipp:</span><span style="font-family:verdana;"> </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Age of Conan</span><span style="font-family:verdana;"> wird sich langfristig irgendwo zwischen 50 000 und 150 000 Spielern einpendeln und damit im Vergleich zum Genreprimus ein Nischendasein fristen.</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Tabula Rasa bei NCSoft</span></p>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/tabula_rasa.jpg" alt="Age of Conan" /></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Noch schlimmer ergeht es derzeit </span><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Tabula Rasa</span><span style="font-family:verdana;">, Richard Garriots (&#8220;Ultima Online&#8221;) Vorzeigeprojekt bei NCSoft. Dass das Spiel nie ein großer Kassenschlager sein würde, konnte man sich schon nach der riesigen Verspätung und dem Science Fiction-Szenario denken &#8212; Alien-MMORPGs erfreuen sich eben nicht der gleichen Beliebtheit wie ihre Fantasy-Pendants.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Dass das Spiel trotzdem eine treue Fanbase um sich gescharrt hat und in den Reviews im Schnitt ziemlich gute Wertungen einfahren konnte spricht für <span style="font-weight:bold;">Tabula Rasa</span>. Vergleiche mit EVE Online, das ja ebenfalls schwach gestartet war und jetzt außergewöhnlich gut positioniert ist, wären gar nicht so abwegig. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Doch es hilft alles nichts: Am 28. Februar ist entgültig Schluss mit lustig und damit Schluss für Tabula Rasa &#8212; die Server werden dicht gemacht. Ein schwerer Schlag für all jene, die das Spiel derzeit aktiv spielen und gar nicht aufgeben möchten. Und ein Schlag ins Gesicht all jener, die das Spiel vor gar nicht allzulanger Zeit zum Vollpreis von 50 Euro in den Läden erstanden haben (Sammler-Editionen gar nicht miteinbezogen). </span></p>
<p><span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" >Ein Kapitän verläßt das sinkende Schiff</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Fast schön unverschämt mutet da Lord Britishs kürzlich geäußerter Kommentar zur Schließung Tabula Rasas an. In diesem geißelt er die Entscheidung des Publishers NCSoft und drückt sein Unverständnis für die Aufgabe des MMORGs aus. Dazu möchte ich meinerseits einen Kommentar loswerden: </span></p>
<p><span style="font-style: italic;font-family:verdana;" >Lieber Mr. Garriot, wenn ich mich recht entsinne, waren Sie der erste, der das sinkende Schiff verlassen hat, um sich ans rettende Ufer zu schaffen. Von dem Prinzip &#8220;Der Kapitän bleibt bis zuletzt&#8221; halten Sie offensichtlich nicht sehr viel.</span></p>
<p><span style="font-style: italic;font-family:verdana;" >Nun stehen Sie dort an ihrem sicheren Ufer und schimpfen darüber, dass ihr Flagschiff untergeht, zu dessen Versenkung Sie mit Sicherheit Ihren Teil beigetragen haben. Das, Mr. Garriot, erachte ich als schlechten Stil und eines Lord British als unwürdig.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Kommentar Ende.</p>
<p>Übrigens: Tabula Rasa ist bis die Lichter ausgehen völlig kostenlos spielbar. Wer also wenigstens mal einen Blick auf das werfen möchte, was er in Zukunft verpassen wird, darf sich seinen Account unter <a href="http://eu.playtr.com/de/">http://eu.playtr.com/de/</a> abholen.</span></div>
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		<title>Neues Comic-MMORPG: DC Universe Online</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Neben dem klassischen Fantasy-MMORPG und einigen zarten Science-Fiction-Gewächsen wird der Online-Rollenspiel-Markt gegenwärtig mit einem dritten Subgenre bereichert, dem der Comic-MMOGs. Und obwohl die Altveteranen City of Heroes und City of Villains nicht gerade das sind, was man als erfolgreiches Computerspiel bezeichnen würde, dürfen wir uns demnächst über zwei weitere Superhelden-Rollenspiele freuen: Champions Online und DC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sothi.de/blog/images/dc_online.jpg"><img src="http://www.sothi.de/blog/images/dc_online_k.jpg" alt="DC Universe Online" /></a></p>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family:verdana;">Neben dem klassischen Fantasy-MMORPG und einigen zarten Science-Fiction-Gewächsen wird der Online-Rollenspiel-Markt gegenwärtig mit einem dritten Subgenre bereichert, dem der Comic-MMOGs. </span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Und obwohl die Altveteranen <span style="font-weight:bold;">City of Heroes</span> und <span style="font-weight:bold;">City of Villains</span> nicht gerade das sind, was man als erfolgreiches Computerspiel bezeichnen würde, dürfen wir uns demnächst über zwei weitere Superhelden-Rollenspiele freuen: <span style="font-weight:bold;">Champions Online</span> und <span style="font-weight:bold;">DC Universe Online</span>. Während ersteres von den <span style="font-weight:bold;">Cryptic Studios</span>, also den &#8220;City of&#8221;-Machern entwickelt wird, befindet sich die <span style="font-weight:bold;">DC Comics</span> Lizenz bei den Experten von <span style="font-weight:bold;">Sony Online Entertainment (SOE)</span> (u.a. Everquest 1+2, Vanguard, Star Wars Galaxies), die zwar auf eine stattliche Anzahl an Onlinerollenspielen zurückschauen können können, aber seit <span style="font-weight:bold;">Everquest 1</span> keinen wirklichen Blockbuster mehr vorzuweisen haben.</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;"><span style="font-weight:bold;">DC Universe Online</span> soll dies nun endlich wieder ändern und auf der CES 2009, die heute ausläuft, zeigten die Entwickler ein ausführliches Gameplay-Video, das die Stärken des Spiels herausstreichen soll. Wenn ich mir das Video so betrachte, stellt sich allerdings die Frage, wie sich das Produkt denn nun wirklich von der Konkurrenz abheben wird.</p>
<p>Folgende Dinge sind mir hierbei aufgefallen:<br />
<span style="font-weight:bold;"><br />
a)</span> Die starke DC Comics Lizenz ist natürlich ein Zugpferd. Gerade nach The Dark Knight könnte es gut sein, dass es genügend Spieler gibt, die gerne in Metropolis auf Superman, Green Latern, Flash oder vielleicht sogar auf Batman treffen möchten.</p>
<p><span style="font-weight:bold;">b)</span> Die Grafik: Während City of Heroes/Villains grafisch relativ trist daherkommen und die dortige Stadt etwas verwaist wirkt, könnte das deutlich buntere, lebhaftere DC-Pendant punkten</p>
<p><span style="font-weight:bold;">c)</span> So, wie ich es dem Video entnehmen kann, scheint es möglich zu sein, herumliegende Objekte wie Autos oder Schränke als Waffen zu benutzen (hochheben und damit zuhauen) &#8212; wäre zumindest mal ein interessantes Feature</p>
<p><span style="font-weight:bold;">d)</span> Der Kampf: Der Kampf ist mal so gar nicht MMOROG-typisch, denn hier passiert alles in Echtzeit, also wie in einem Actionspiel. In wie weit dann die Charakterwerte und Skillbäume der Figur eine Rolle spielen, wird sich noch zeigen müssen.</p>
<p><span style="font-weight:bold;">e)</span> Das Spiel wird ein Multiplattform-Titel sein, also für PC und Playstation 3 auf den Markt kommen. Bis auf Final Fantasy XI fällt mir jetzt spontan kein anderes MMORPG ein, das Crossplatforming betreibt, so dass die Userbase deutlich größer sein könnte als bei City of Heroes/Villains oder Champions Online. </p>
<p><span style="font-weight:bold;">f)</span> Das Spiel benutzt den Level-up Ding-Sound aus Everquest 1 &#8212; das macht es mir (rein subjektiv *g*) sehr symphatisch )</span></p>
<p><span style="font-family:verdana;">Wer sich selbst ein Bild machen möchte, hier die 3 Videos von der CES 2009 in einer ziemlich guten Qualität:</span>
</div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44247"><param name="quality" value="high"><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44247" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44248"><param name="quality" value="high"><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44248" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44249"><param name="quality" value="high"><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44249" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"></embed></object></p>
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		<title>WoW Items-Tabelle</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[So ein kleiner Blog-Quickie muss auch mal von Zeit zu Zeit sein, deshalb hier zum Schmunzeln für alle WoW-Hasser (oder auch Freunde, je nachdem wieviel Humor man hat *g*) einfach mal ein Bild, das man auf sich wirken lassen darf. Und auch wenn es abgedroschen klingt: In jeder Satire steckt auch ein Körnchen Wahrheit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family:verdana;">So ein kleiner Blog-Quickie muss auch mal von Zeit zu Zeit sein, deshalb hier zum Schmunzeln für alle WoW-Hasser (oder auch Freunde, je nachdem wieviel Humor man hat *g*) einfach mal ein Bild, das man auf sich wirken lassen darf. Und auch wenn es abgedroschen klingt: In jeder Satire steckt auch ein Körnchen Wahrheit <img src='http://www.eqkodex.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </span>
</div>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/wowitems.jpg" width=520 /></p>
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		<title>Review: Chronicles of Spellborn</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 12:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPGs]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich hab&#8217;s wirklich versucht. Hab&#8217; dem Spiel 2x die Chance gegeben, mich innerhalb von ingesamt 120 Minuten davon zu überzeugen, dass es gut genug &#8211; spaßig genug &#8211; interessant genug ist, mich bei der Stange zu halten. Und beide Male hat es kläglich versagt, dieses Chronicles of Spellborn. Doch woran liegt&#8217;s? Bin ich einfach zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/spellborn1.jpg"></p>
<div style="text-align: justify; font-family: verdana;">
Ich hab&#8217;s wirklich versucht. Hab&#8217; dem Spiel 2x die Chance gegeben, mich innerhalb von ingesamt 120 Minuten davon zu überzeugen, dass es gut genug &#8211; spaßig genug &#8211; interessant genug ist, mich bei der Stange zu halten. Und beide Male hat es kläglich versagt, dieses <span style="font-weight: bold;">Chronicles of Spellborn</span>.</p>
<p>Doch woran liegt&#8217;s? Bin ich einfach zu anspruchsvoll geworden? Hab ich zu wenig Zeit, mich auf die Spielwelt und das andersartige Kampfsystem einzulassen? Oder handelt es sich hier einfach um ein Spiel, das trotz seiner mehrjährigen Entwicklungszeit einfach nichts besser als seine Konkurrenz macht, aber mich dafür schon nach dem ersten Login aufgrund der unterentwickelten und zugleich schrägen Grafikdarstellung zum Abwinken bewegt?</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Wenn die inneren Werte versagen</span></p>
<p>Auch wenn man mal von der schwachen Präsentation absieht und auf die inneren Werte dieses Onlinerollenspiels schielt, finden sich jede Menge Kardinalfehler.</p>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/spellborn2.jpg"></p>
<p>Da wäre die Charaktererstellung anzuführen, die mit ihren kümmerlichen zwei Rassen (und die sehen auch noch bescheiden aus, egal in welcher Kombination &#8212; aber da wären wir wieder beim Thema Grafik *g*) und der Möglichkeit, der Figur von Anfang an jede Menge exotischer Waffen und Rüstungsteile in die Hand zu drücken, einfach in die Scheiße greift.</p>
<p>Anders ausgedrückt: Der Charakter sieht mit einem wenig gestalterischem Geschick bereits beim ersten Betreten der Spielwelt wie ein WoW-Spieler aus, der fleißig DKP in Dutzenden Raids gesammelt hat &#8212; das passt einfach nicht zu dem Spielstil eines MMORPG, das in der Regel den Spieler dadurch bei der Stange hält, in dem es seinen Toon ausrüsten lässt. Ok, die Stats der Gerätschaften, die man am Leibe trägt, sollen sich mit der Zeit deutlich verbessern lassen, aber ein Charakter lebt auch von seiner Optik und der Möglichkeit, diese durch Einsatz stetig zu verbessern.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Mehr vom Selben</span></p>
<p>Wenn also das Züchten des Charakters nicht so richtig greifen mag, muss das Spiel mit anderen, andereartigen Konzepten die Kohlen aus dem Feuer holen &#8212; doch so sooo anders ist <span style="font-weight: bold;">Spellborn </span>dann leider auch wieder nicht, denn: Das Spiel fährt mit den gleichen Standards auf, die bereits unzählige Genrevertreter vorher praktiziert haben: Erster Questgeber, erste Quest, erste Viecher umhauen und wieder zurück, um die Belohnung abzuholen => Langweilig!</p>
<p><img src="http://www.sothi.de/blog/images/spellborn3.jpg"></p>
<p>Einzig das actionreiche Kampfsystem sticht aus der Masse heraus &#8212; ob im positiven oder negativen Sinne mag jeder selbst beurteilen. Ich in meinen 120 Minuten tue mich schwer, die Vorzüge herauszuarbeiten, weil ich keine gefunden habe *g*.</p>
<p>Wer jetzt zu der Aufassung gekommen ist, dass mich das Spiel enttäuscht hat, dem mag ich recht geben. Bereut habe ich die fairen 15 Euro allerdings trotzdem nicht, immerhin hab ich dafür eine Rollenspielpackung mehr im Regal stehen und der Freimonat war (auch wenn er nicht so gaaanz ausgenutzt wurde *g*) recht aufschlußreich. </p>
<p>Und noch eine positive Nachricht ist zu vermelden: Der gute alte Rippi fand <span style="font-weight: bold;">The Chronicles of Spellborn</span> gar nicht mal so schlecht und kann immerhin auf einige Charaktere verweisen. Und zudem ist der Soundtrack des Spiels (und das meine ich ohne jeden Anflug von Ironie) ohne Konkurrenz auf dem MMORPG-Sektor.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Trotzdem bleibt mein Fazit:</span> Zeit kann besser investiert werden &#8212; z.B. mit dem Schreiben von Artikeln für diesen Blog <img src='http://www.eqkodex.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </div>
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